В этом посте рассказано о том, как я использовал двойную буферизацию в простом графическом редакторе, написанном на WTL. Приложение позволяет создавать и редактировать холст с тремя простейшими фигурами — прямоугольником, треугольником и эллипсом. Оно использует GDI+ для рисования фигур, а его исходный код выложен на github.